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色々なゲームのプレイ記・ぼやきetc…
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【マインクラフト】気ままに整地生活裏作業編 #20

本編は素手で頑張ったので、裏作業は効率Ⅴでw
やっぱ効率Ⅴは早くて良いわ~(*´ω`*)♪


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【マインクラフト】気ままに整地生活Part61【ゆっくり実況】

今回はまた凄いことにチャレンジしちゃいました∑(ノ∀`) テヘッ♪
前回と同じくらい疲れたかもww
たまにはこんな回があってもいいよね(*´ω`*)♪

めちゃくちゃ疲れたけど、動画にしてみたら面白かったんで
また今度やってみたいですねw


あとね、前回言った倉庫の件…
今必死に整理してるんですけど、整地より疲れるわw
早く終わらせて整地したい…(´д`;


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【マインクラフト】気ままに整地生活 番外編5【ゆっくり実況】

ようやくお披露目できました!久々の露天掘りでございます(*´ω`*)♪
やっぱ露天掘りは良いですね。
久々に色々な鉱石が見れてウキウキしましたw
楽しかったなぁ~。早く山岳地帯も露天掘りしたいわ~(ノ´∀`*)♪


そうそう!しばらく忘れてたことなんですが、
mcmapを1.8対応に変更しました!
動画ではパート63で対応させようと思ってます。

それでですね、mcmapを見てて気付いた箇所があるんですよ。
いつも、チャンク抜けとか無いかチェックしてるんですけど
とんでもない所にチャンク抜けを発見!

拠点に穴が空いてる…Σ<(゚ロ゚;)>!!?

でも、ゲーム内では別にチャンク抜けはしてないんですよ。
一体これはどういうことだ?と思って色々と試して原因を探してみた結果…
ゲーム内でのバグではなく、おそらくmcmapに関するバグ?なのかな?
という結論に至りました。

どうやら、1チャンク内で表示できるアイテム数が関係しているのではないかと。
この抜けてる部分って、ちょうど丸石を入れてるチェストが
いっぱい置いてある箇所なんですよ。
パート60が終わった所からここの範囲が消えてたので
試しに、パート60以降で増えた丸石を別の場所に移動させてみました。

すると…


ちゃんと表示されました!
やはり、チェストの置き過ぎによって表示が消えてたみたいです。
トラップチェストまで使ってぎゅうぎゅうに詰めてたからなぁ…(;´▽`A``

一時は、バックアップから時間を巻き戻して掘り直しをしないと
いけないのかと思ってましたが、ゲーム内でのバグではなさそうなので
倉庫内を整理するだけで済みそうです。(´▽`*)ホッ

1チャンク内に多くのチェストを置かないように
これからは、チェストを置く際は、1マス空けて隙間を作り
ある程度埋まったら横に掘って広げていこうと思いますw

さーて、裏でやる仕事が増えたぞーww


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【マインクラフト】気ままに整地生活Part60【ゆっくり実況】

さぁ!やってまいりましたPart60♪(ノ´▽`)八(´▽` )ノイエーイ♪
収録したのは10月9日~18日までと、
今までで一番時間掛かってて大変なパートでしたw
でも、いざ完成すると、その苦労も報われるというか…
逆再生が楽しいね(ノ´∀`*)♪
あの逆再生の早いやつを見たいが為に頑張ってる部分もあるからねw

普段は『音を楽しむ整地』、10パートごとくらいに『見て楽しむ整地』ってのが
今ちょうどいい感じかな~。
どっちも好きだから、このペースがモチベ維持出来て楽しい♪



現在はですねパート60完成後は次の61の収録も終え、
続けて62の収録も終えて、やっと余裕が出てきたので
久々にネザーの整地しに行ってました。

屋根部分を掘ると、その下にある空間が出てき始めたので楽しくなってきましたw
突然穴が空くのは相変わらず怖いけど、こうやって開けてくるとワクワクしちゃう。
昨日なんて無心でやってたわ(*´ω`*)♪

また番外編でネザー整地やりたいですね~。
前は囲まれた四角い範囲だったけど、次やる時は上のSSみたいな
開けた地形の部分の整地をお届けしたいわ。


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【マインクラフト】気ままに整地生活裏作業編 #19

いつも中途半端なところで終わったりしている裏作業編ですが
今回は一区間の整地を収めることができました。
綺麗に収まるとやっぱ良いね(*´ω`*)♪

毎回こんな感じで撮れたら良いんだけどね~。
いつも気まぐれて大きさを決めてるから難しいw


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【マインクラフト】気ままに整地生活Part59【ゆっくり実況】

思ってたよりも範囲を広くしてしまい、いつもより時間が長くなってしまいました。
まぁ、ニコ動ではまだ画質が保たれる範囲だから大丈夫だと思うけど…


そうそう!またまた1.9の情報が来てましたね!
雪の降るタイガや樹氷バイオームで、
新たな新構造物「イグルー」が生成されるとか…。
中には作業台やベットなどがあって、稀に地下に続く梯子もあるとか。
もし序盤で見付けられたら、仮拠点としても使えそうだねw

こうやってバイオームごとに何か構造物が出来るのって良いですね。
もっと色々出してくれないかな~。

あと、要塞の生成が3つから128に増えるみたいね。
じゃあ、地下掘ってたらいきなり要塞にぶつかる確率が増えるのかw
それはそれで面白そうだね(*´ω`*)♪


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【マインクラフト】気ままに整地生活裏作業編 #18

やっぱ宙に浮いてる部分の整地は怖いね。
いつ床が無くなるのかドキドキしながら掘ってました。
後半、いきなり床が抜けてて、本気でビビってる箇所もありますしねw
あれはホント心臓に悪いww


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【マインクラフト】気ままに整地生活Part58【ゆっくり実況】

今回は、いつも拠点から見えてたあの一角を掘って行きますよ(*´ω`*)♪
やっぱ高い所を掘る時は怖いねw


あ!そうそう…
番外編5の編集がほぼ終わりました!
あとは、最終チェックしてミスが無ければこのまま投稿かな。
予定としては、Part60の後あたりに投稿しようと思ってます。
Part60の裏作業はないしw 丁度いいね♪


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【マインクラフト】気ままに整地生活裏作業編 #17

空洞の多い場所を掘り掘り~(*´ω`*)♪


現在、実は必死に掘り掘り中でございますw
何処を掘ってるのかはなんとなく分かると思うので言いませんが
急がないと編集する時間がヤバイ…(´д`; って感じですw

まぁ、最悪土日までに掘り終ればなんとかなるので
頑張るしかないw


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【マインクラフト】気ままに整地生活Part57【ゆっくり実況】

前回掘り残した箇所を掘って行きますよ(*´ω`*)♪


そうそう!話は変わるんですが、1.9の新たな情報が来てましたね!
『翼』でしたっけ?あれ良いですね~。

空飛びたいw

あの翼があるのは、新たに加わったエンドシティ付近に生成される
エンドシップ内でGETできるみたい。
もうすでにエンダードラゴン倒しちゃったワールドでも行けたらいいのになぁ…

あれを常時装備しれてば、落下しても途中で滑空状態になるらしいから
落下死回避出来るじゃない!
動画撮影中、落下したと思ったら飛んで戻ってきた!とかあったら面白そうww

1.9のアプデは、いつ来るんだろうね~。楽しみだ~(゚∀゚*)♪


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